Philosophie
Ich mag Vereinsmeierei nicht sonderlich. Deshalb wird es von mir auch nie einen Clan geben, noch werde ich jemals
(wieder) bei einem Clan Mitglied sein! Ok, sollte ein freundlicher Clan mal obdachlos sein, können wir gerne
darüber reden, ob ich meinen Server zeitweise zur Verfügung stelle - kein Problem! Ich habe also nichts gegen
Clans an sich, nur eben, wie schon gesagt, gegen Vereinsmeierei.
Weil's niemals einen Clan und entsprechende Vereinsmeierei geben wird, wird's auch niemals verbindlich werden.
Und mein Server läuft eben, solange ich mir den Server leisten kann und ich Spass an RedOrchestra habe. Und so wie
ich mich kenne, können das Jahre sein <s>.
Ansonsten hoffe ich einfach darauf, dass sich mit der Zeit eine Clique zusammenfindet, die aus Spass an der
Freude zockt. Hauptsache, es war ein guter und aufregender Fight, egal wer letztendlich gewonnen hat. Einfach alles
nicht allzu ernst nehmen (aber bitte auch nicht einfach die ganz kindische Seite bei mir ausleben ;-) Und ja keinen
Ehrgeiz auf irgendeine Rankingliste o.ä. aufbringen!
Nur damit wir uns jetzt richtig
verstehen: Mit dieser lockeren
Aussage ist absolut nicht gemeint,
dass man als Mitglied des
Angreifenden Teams im eigenen
Respawn rumliegen soll, und ab und
zu ein bissl Blei zum Gegner
rüberwirft... oder dass man sein
eigenes egoistisches Ding
durchzieht, wenn der Kommandant zum
Angriff auf ein bestimmtes
Angriffsziel aufruft! TEAMPLAY ist
mir sehr wichtig! (Es nervt mich ja
schon tödlich ab, wenn so ein
Egoist meint, ich solle doch bitte
aus SEINEM (?!?) Panzer
verschwinden...)
Also: Man kann durchaus auch ein
zügiges Teamplay locker angehen und
nicht allzu ernst nehmen - die
Balance machts aus. In diesem Sinne:
Zocken und Spass haben - nicht mehr und nicht weniger!
Vielleicht grad auch der richtige
Ort zum Thema Teamkill und Kick -
ist ja eine recht philosophische
Ansichtssache <g>. Ich habe
auf meinem Server eingestellt, dass
jeder einzelne Teamkill sofort zum
Kick führt (die Opfer können dem
Täter aber nach wie vor noch
vergeben!). Das hat schon zu sehr
vielen Diskussionen geführt, und
ich bin es einfach leid, diese
Diskussion jedes Mal wieder von
Neuem zu führen. Deshalb einfach
mal eine Zusammenfassung meiner
Ansichten, warum ich das so
eingestellt habe, und warum das in
Granit gemeisselt auch so stehen
bleibt:
- Grundsätzlich mal... "Friendly
Fire"... einer der
bescheuertsten Ausdrücke
überhaupt... gehört in die Top
10 der Unwörter des 20.
Jahrhunderts. (Und das erste des
21. Jahrhunderts hat der
allseits beliebte amerikanische
Präsident George W. Bush ja auch schon
gebracht: "Kollateralschäden"
(Zwar schon Unwort des Jahres
1999, aber erst richtig berühmt
geworden durch eben George W.
Bush))
- Was macht der WIRKLICHE
Unterschied, ob beim 1. oder
erst beim 3. TK gekickt
wird?
Meiner Erfahrung nach gibt's da
keinen wirklichen Unterschied.
Diejenigen, denen häufige TKs
passieren, denen passieren eh
mehr als 3 TKs pro Runde -
übrigens auffällig, dass es
gerade die sind, die am
lautesten ausrufen. Also TKs auf
300 hochstellen oder gleich ganz
ausschalten?
"Kann ja mal
passieren"... sicher, kann
jedem passieren, auch mir selbst
(ich selber fliege ja auch raus
BTW). Dann isses halt passiert,
und man ist halt eben mal
rausgeflogen. Man wird ja nicht
gleich gebannt, und kann wieder
in das Spiel zurück.
- Wie sieht's eigentlich aus
Opfersicht aus? DIE Frage habe
ich noch nie in einer Diskussion
erlebt. Wieso gehen die TKer
eigentlich sooo
selbstverständlich davon aus,
dem Opfer macht das ja eh nix
aus - oder noch etwas
überspitzter: dem Opfer hat das
gefälligst nix
auszumachen???!!! Mir selbst ist
es jetzt schon vielfach
passiert, dass ich gerade eben
dabei war, einen Punkt zu
erobern, der mir und dem Team
Punkte und Vorteile gebracht
hätte. Und ausgerechnet da...
TK. Auch schon vielfach
vorgekommen, dass ich z.B. ein
gegnerisches MG erobert habe und
den Gegner damit ganz schön
aufhalten könnte... bevor ich
dazu komme... TK. Das sind alles
MEINE PUNKTE und MEINE Chancen,
auf die ich 10 Minuten lang
hingespielt habe und die da
kapputt gemacht werden, nur weil
einer gewohnt ist, seine Reflexe
auszuleben, und zu faul ist,
genau hinzuschauen, wen er da
eigentlich auf's Korn nimmt!
Neee, da geht mir dann jedes
Verständnis für ab! Und wenn's
halt wirklich mal einfach
saudumm gelaufen ist: Nichts
hindert mich daran, dem TKer
durch eintippen von "np"
zu vergeben. Dann wird er auch
nicht gekickt.
- "Ja aber wenn einer in
meine Granate/Arty reinläuft
kann ich ja nix für und werd
bestraft".
DOCH! Kommunikation und Teamplay!
Dann passiert das auch nicht
mehr! So einfach ist das!
Theoretisch wenigstens
<g>. Ich geb's ja zu, in
der Praxis passiert das schon
massiv viel schneller, als einem
lieb ist. Schlicht und einfach,
weil auch oft Gäste auf dem
Server sind, die die
Gepflogenheiten halt nicht so
kennen. Als Kompromiss ist ja
auch eingestellt, dass Granaten
und Artillerie nicht gleich beim
ersten TK zum Kick führen. Aber
wenn's dann zu häufig wird,
dann sollte sich der Kommandant
vielleicht doch mal Gedanken
über sein
Kommunikationsverhalten machen
;-)
- Mit grossem Erstaunen (und
grosser Genugtuung) habe ich
festgestellt, dass sich fast
alle sehr schnell an den
1TK=1Kick gewöhnen. Und, man
merke auf, dass die ganze
Spielqualität - wir wollen ja
trotz allem nicht vergessen,
dass es immer noch ein Spiel ist
;-)) - innert kürzester Zeit
massiv gesteigert wird.
In diesem Sinne also noch einmal:
Zocken und Spass haben - nicht mehr und nicht weniger!
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